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游戏有三条线: FATE(SABER线):正常结局就是Saber消失了,然后PS2复刻版里所有线打完的话可以出GE的,就是梅林把Saber送回来了 UBW:Good end:Saber没死,与凛和士郎一起生活。另一个是:凛收士郎做她的助手,一起去伦敦的魔术士协会了。 樱线:good end 士郎活了下来,肉体却因为过度投影而崩坏,依莉雅实行不完全的第3法 而樱和凛则找了个空白人偶,用灵魂固定让士郎或下去 rider则留了下来,和士郎与樱开始了幸福的生活 ture end 士郎因为过度投影死亡,樱则卖了间桐家,而在卫宫宅住下,等待永远不回来的士郎
有!但没有那么神秘,其实就是运尸……
选择晚上走,主要是避人耳目。毕竟,大白天的不管是背也好,抬也好,众目睽睽之下,确实有些瘆人。另外,白天走麻烦也多,碰见官差等等,解释都解释不清楚。
至于传说中的赶,也没那么复杂,一般赶尸都是团队,极少单干,偶尔高手才两个。
这就好理解了吧,其实这里面有很多类似魔术原理的小机关,譬如感觉尸体是站着,或者自己跳着走。
我揭露一点点,其实让一个死人在夜晚跳着走很容易,死人会变硬,这个没人反对吧。
然后弄俩结实点的竹竿,左右固定好尸体,然后前后两人一起配合像担担子一样挑着走……大家想像一下,是不是像三个人排着队跳着跳着走?当然,如果是高手的话 中间还可以继续绑,绑个三个没问题,眨眼一看,五人小队一起跳着走……
所以这些事都只能在晚上进行,因为白天,一看便知……
当然,我不是说这行是故弄玄虚,其实吃这行饭的也算血汗钱,毕竟那时根本没有冷藏尸体的条件,所以很多时候都是急活,一旦尸体开始腐烂,尸毒,传染病啥的都来了。
赶尸一直就不算特别神秘,因为这个也是赶尸匠自己也需要它不能太神秘,必须多多少少透一点风出去,譬如晚上碰上赶尸得马上关门闭户,不能看,否则祸事降临等等……其实大家看,是不是就是要求其他人不能看……
我知道这些也是听长辈说的,我祖爷爷就是个在旧社会算命的,算跑江湖的吧,这些事多多少少留了一点给家里人当谈资……
不过就事论事的来说,干这行不算邪门歪道,不管如何,送尸归家都是积阴德的事。所以大家用宽恕的眼光看吧……
我是萨沙,我来回答。
湘西确实有赶尸人,但不是大家想象的那样。
电影上的赶尸,就是道士给尸体贴上符咒,然后撒纸钱,摇铃铛,打灯。
于是,尸体就会跟着赶尸人自行前进。
当然,这是不可能发生的。
因为人死后尸体很快会僵硬、腐烂,失去行动能力。就算这个人真的活过来,有了意识,他也是无法用这具肉体行动的。
更别说,驱赶死人前进如果真有,早就全世界皆知了,凤凰古城又会多一项赚钱的表演。
真实的赶尸,其实是这样的。
湘西地区都是大山,地形复杂、险峻。而湘西少数民族很多,汉人也多。他们有一个共同的传统,就是人死了以后必须落叶归根。
如果人死在外面,必须想方设法把尸体带回湘西老家安葬。
自然,当时全国都是这样。
然而,在其他的地方,都是用船只或者车辆运棺木,到了地形比较差的地区就由壮汉抬着走。
然而,湘西这种山地,抬着笨重的棺材根本就走不了。甚至,一些地形连挑担都不行,当地人只能采用小背篓(呼呼)。
那么问题来了,挑担都不能通过,尸体的棺木要怎么办?
于是,赶尸人就出现了。
赶尸人会设防将尸体包裹起来,然后背在后背,就这样背着通过复杂的山地。
自然,由于尸体在当年看来是很晦气的,他们不可能在白天背着走,只能选择晚上。
而这个行当有很多忌讳,其一是衣着必须深色尤其是深蓝或者灰色,避免丧气。
那么,晚上的赶尸行走期间,如果距离较远别人看到,赶尸人的深色衣服会和夜色融为一体,只能看到尸体了。
这具尸体就好像自己在行走,由此出现赶尸的传说,其实就是这么回事。
同时,根据传统,赶尸人往往会打铃,喊号子,让路人提前避开,防止路人会对他有所不满。
另外,他们会尽量走人少的小路,也是避免路人看到尸体会感觉晦气,迁怒于赶尸人。
由此,神秘感就更强了。
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